Todo Sobre Mario

Wario

Wario
Datos personales.
Nombre completo: Wario.
Nacimiento: 1992.
Primera aparición: Super Mario Land 2: 6 Golden Coins.
Pareja deportiva: Waluigi.
Vive en: Ha vivido en un castillo y en Ciudad Diamante
     
Introducción.

Wario fue creado por Gunpei Yokoi y diseñado por Hiroji Kiyotake. Es conocido por su enfermiza ideología de hacerse rico fue creado con la intención de incluir un antagonista a Mario, con el tiempo adquiere protagonismo y llega a crear sus propios juegos. Su primera aparición se produjo en Mario Land 2 donde se apodera del castillo de Mario y protagonizaba el papel de bandido y convertirse así en el jefe final. El nombre “Wario” es el nombre "Mario" mezclado con el adjetivo japonés “warui” por lo tanto “Mal Mario”. Otros consideran que es un juego de palabras: “War” que significa guerra en inglés y en el hecho de que la letra "W" es parecida a la “M” al revés. Este contraste queda patente claramente en el físico, la personalidad e intenciones.

Wario es el antagonista de Mario, su lado oscuro, el reverso tenebroso, hace todo lo que Mario no se atreve a hacer. Grosero, sin escrupulos, y amante del buen yantar, del ajo y la fabada, su estado físico está a caballo entre lo solido y lo gaseoso, por lo que es inatacable tanto de frente como por detrás, casi mejor abordarle de lado. Al igual que Mario, él también tiene un hermano larguirucho a su sombra, se trata de Waluigi.

La personalidad y las motivaciones de Wario son un completo misterio, realmente no es un enemigo de Mario, en el sentido de desearle el mal, ni tampoco de Bowser, o de la Princesa Peach, pero cuando alguno de ellos se cruza en su camino, les amarga la vida y les tufa el olfato. Y es que a su mala educación se suma una fuerza descomunal, y una moto de alta cilindrada que también usa a veces duranta la batalla.

Evolución de Wario
Villano.

Wario apareció por primera vez en Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. En el juego, Wario invade la tierra de Mario y se apodera de su castillo mientras éste está rescatando a la Princesa Daisy de la criatura espacial Tatanga (Super Mario Land). Asimismo, Wario robó las seis monedas doradas mágicas para bloquear la puerta del castillo y mandó a sus aliados que las custodiaran. No se comenta cómo había podido obtener Mario el castillo pero es probable que sea una recompensa por parte de la Princesa Peach por rescatarla. Mario regresó de Sarasaland y se percató de la situación. Se fue en busca de las 6 monedas venciendo a sus correspondientes jefes y enemigos y pudo entrar en el castillo donde se encontró a Wario. En el combate Wario ataca de tres maneras distintas. En la primera está en su estado original, en la segunda vuela con unas orejas de conejo (En Mario Land 2 se usan para volar) y en la tercera lanza bolas de fuego a Mario. A pesar de todo, Mario logra vencer a Wario y recupera el castillo.

Evolución de Wario
Rivalidad con Mario.

Wario siempre ha tenido envidia de Mario, por esa razón ha querido ser superior a él aunque nunca lo ha logrado. Según un cómic publicado en Nintendo Power, la causa por la que Wario actúe de esa manera es debida a que cuando los dos eran pequeños Mario le humillaba. Wario odia los vaqueros, porque él en muchas ocasiones hacía de ladrón y Mario haciendo de Sheriff tenía que arrestarle. En cualquier juego que jugaban Wario siempre salía perdiendo y Mario quedaba como un heroe. Wario no sólo ha estado en los videojuegos para ser el antagonista de Mario. En Wario Land para Game Boy , Wario es la primera vez que aparece como protagonista, siendo el inicio de su rivalidad con el Capitán Syrup y los Piratas de Azucar Moreno.

                 
Aspecto físico y rasgos.

¡Según el manual de instrucciones Wario World Wario pesa 308 libras. Tiene un bigote negro y brazos impresionantes y musculares a pesar de su problema de peso. Acostumbra a llevar pantalones púrpura sobre una camisa amarilla, unos zapatos verdes parecidos a un elfo y una gorra amarilla.

Wario es propenso a enfadarse con fácilidad, especialmente cuando no consigue su propósito. Tiene hábitos antihigiénicos, como hurgar en los agujeros de su nariz, y obsesionado con el dinero. Sigue la regla del dinero, quien tiene el dinero hace las reglas.

Sus zapatos y orejas puntiagudas le hacen parecer increíblemente a un elfo. También, sus colores (amarillo y púrpura) son colores complementarios en la rueda del color, sugiriendo el desequilibrio de Wario. De una manera extraña, a diferencia de Waluigi, Luigi, y Mario, el conjunto de ropa de Wario es ligeramente diferente. Wario se ha cortado camisa de manga larga que tenía en los 4 primeros Mario Partys y en algunos juegos de deportes. Ahora, Ahora lleva camisa de manga corta. También tiene una raya blanca sobre el borde de su gorra amarilla, y tiene botones blancos en vez del habitual amarillo.

Evolución de Wario
Voz de Wario.

Charles Martinet, uno de los dobladores más conocidos de los videojuegos es el que se encarga de doblar a Wario. A partir de “Super Mario 64” ha prestado la voz a Waluigi, Mario, Luigi, y los bebés Baby Mario o y Baby Luigi. No deja de ser curioso ver como una misma persona interpreta a personajes rivales como Mario y Wario y Luigi y Waluigi.

         
Mario evolución
Su personalidad.

Wario es un personaje con una forma de ser bastante curiosa y bien distinta a otros personajes, especialmente Mario. Mientras que Mario es alguien bondadoso y generoso, Wario es todo lo contrario; perezoso, codicioso, sinvergüenza y malvado, siendo capaz de aventurarse en misiones muy peligrosas para alcanzar una recompensa, mayoritariamente oro. Solamente aceptaría realizarla una tarea si puede recibir a cambio grandes recompensas. Wario envidia a Mario, y ha intentado en numerosas ocasiones hacerse tan famoso como él, aunque sin éxito. Wario era excesivamente rico (hasta el punto de haber adquirido un gigantesco castillo lleno de monedas de oro), normalmente ha usado esta ventaja con fines malévolos.

Aunque en sus orígenes pretendió robar el castillo de Mario en Mario Land 2 y que ostentaba unos hábitos inmundos como robar tesoros; con el paso del tiempo Wario se torna más amistoso y comprensivo. Como se refleja en las sagas “Mario Party” en la que parece tener trato favorable con Mario y los amigos. A pesar de ello conserva su genio y ha terminado haciendo nuevos amigos: Mona, Jimmy T, Kat y Ana, Spitz y Dribble, Dr. Crygor, 9-Volt, Orbulon (Wario Ware).
Foreman Spike.
         
Wario, Waluigi y Foreman Spike.

El pasado de Wario es todavía un misterio. En Wrecking Crew 98 para la NES había un villano furioso llamado Foreman Spike. Era gordo, siempre llevaba puestas unas gafas de sol y molestaba en el trabajo de Mario destruyendo edificios de todo el mundo. El parecido físico, concretamente el rostro de Spike con el de Wario y la rivalidad con Mario hacen pensar que podrían ser la misma persona o por lo menos que Wario haya sido inspirado en él. Se dice que Foreman Spike ha sido el prototipo de Wario, del mismo modo que Pauline fue para la Princesa Peach.

Sobre Waluigi también existen especulaciones. Se cree que Foreman Spike pudiera estar inspirado en el diseño de Waluigi debido a que el diseño que presenta Foreman en la re-edicón de Wrecking Crew de 1998 es muy parecida al de Waluigi (en especial el bigote y la nariz). La excavadora que usa como vehículo Waluigi en Mario Kart DS (excavakart)es la que la que usaba Foreman Spike, en Mario Party 3, el tablero Waluigi's Island contiene diversas alegorías a la construcción y demolición de edificios: máquinas, dinamita, ladrillos, etc. En Dance Dance Revolution Mario Mix, la canción que representa a Waluigi (Destruction Dance) es un remix de una de las canciones de Wrecking Crew. ¿Casualidad o una simple coincidencia?

Deportes.
Smash Football: (Barrigazo perverso)Jugando en el fútbol, Wario es agresivo como pocos en el campo y machacón como ninguno. Wario hará lo que sea para ganar el partido. Atacará desde donde sea como el rival se descuide.

Mario Slam Basketball: (La apisonadora) Wario se enorgullece de su diámetro y lo utiliza para mover cuerpos que no quieren moverse. Y para el tamaño que tiene, hace unas acrobacias impresionantes. Si quieres una prueba, deja que lance su Mate meneo... es todo un desafía a las leyes de la gravedad.

Mario Kart: (Turbo Wario y Brutus) En cada una de las entregas de Mario Kart Wario ha estado al borde de la descalifición por sus sucios trucos, pero siempre consigue volver. Lo que le falta en educación, le sobra en velocidad.

Mario Tennis: En un jugador fuerte que en cuanto se domina puedes batir a tus contrincantes con remates enormes y servicios atronadores. No puede correr mucho, pero raramente lo necesita.
Cameos.
Apariciones curiosas.

  • Smash Bros Melee: Donde un atuendo de Mario es igual al de Wario y aparece como trofeo.

  • Paper Mario 2: La medalla emblema W convierte la ropa de Mario en la de Wario.

  • Pilotwings 64: Al disparar en la cara de Mario que hay en la montaña Rushmore en el nivel Little Stage, se girará y aparecerá la de Wario.

  • Mario Smash Football: El número del dorsal de Wario en la saga de fútbol es el 00.

  • Mario Kart: Double Dash! Wario es dueño de una farmacia o eso parece. En Ciudad Champiñón hay un edificio en el que se lee “Wario Pharmacy”.

  • Mario & Luigi: Superstar Saga: Dentro del Teatro de Yoshi, hay un cartel de “Wario Ware”.

  • Paper Mario: La Puerta Milenaria: El Emblema W permite llevar a Mario la indumentario de Wario.

  • Punch Out: Aparece el nombre de Wario en la tabla de records de Gabby Jay. En dichas tablas aparecen también otros personajes de Nintendo, como Mario, Peach, Luigi o Zelda.
Uniracers (SNES): Uno de los circuitos se llama “Wario Paint” -un doble cameo con el “Mario Paint“-, aunque no hay ningún dibujo especial en dicho circuito.
  • Dr. Mario 64: Wario intenta alcanzar la fama de Mario como médico robándole las megavitaminas, aunque es finalmente el Doctor que sale en “Wario Land 3” el que consigue hacerlo. Tras esto, tanto Mario como Wario van a por él para recuperarlas. Wario es un personaje jugable tanto en el modo Historia como en VS.
  • Legend of Stafy 3 (GBA): Wario aparece en el octavo mundo, y ayuda a Stafy a continuar. Además puede dar al jugador cuatro tesoros: una gorra, la nariz de Wario con el bigote, una copia del primer “Wario Ware” con una Game Boy Advance o un montón de oro.
Transformaciones de Wario.

Wario de Fuego: Al tocar fuego Wario sale corriendo y pasado un rato se transforma en una llama de fuego. De ese modo podrá romper unos bloques rojos con unas llamas dibujadas. Retorna al estado normal pasado un rato o entrando en el agua.

Wario Aplastado: Sucede cuando le aplastan unas máquinas. Ese estado le permite pasar por pasillos estrechos e incluso planear. Para regresar al estado normal debes entrar en el agua o entrar en otra máquina.

Wario Gordo: Se transforma cuando come alguna manzana de las que le lanzan los enemigos. Siendo gordo podrá destruir los bloques azules saltando encima. Para volver al estado normal debe entrar en alguna zona de agua o estar andando durante un rato.

Wario Hinchado: Al transformarse en Wario Hinchado, saldrá volando hacia arriba y podrá alcanzar zonas inaccesibles de otra forma. Si se choca con el techo vuelve a tu estado normal.

Wario Vampiro: Hay algunos murciélagos volando que al tocarlos le transforman. Transformado en murciélago podrá volar pulsando rápidamente el botón A. Para volver a ser normal, tiene que tocar la luz o entrar en el agua.

Wario Bola de Nieve: Si se cae una bola de nieve en la cabeza y se va hacia una rampa, se convertirá en una inmensa bola y arrasará todo lo que encuentre. De este modo podrá eliminar unos bloques, con una bola de nieve dibujada, imposible de quitar de otra forma. Cuando se estampa con alguna pared, volverá a ser Wario.

Wario Zombie: Al ser golpeado por un enemigo fantasma se transforma en Zombie. Así podrá atravesar algunos suelos. Para volver al estado normal, tendrá que tocar el agua o alguna zona de luz.

Wario Rebotante: Al transformado en Rebotante, Wario se pondrá a saltar automáticamente como un muelle. Al saltar subirá muy alto hasta que choque con algo irrompible.

Evolución de Wario.
Relación con los demás.
Con Mario: Wario tiene una violenta rivalidad con Mario desde pequeño que ha ido creciendo poco a poco. Se dan casos de disputas amistosas en juegos de deportes.

Con Luigi: Luigi ha entablado una buena relació con Wario.

Con la princesa Peach: Peach estaba agradecido a Wario por rescatarla en una ocasión en Super Mario 64 DS, pero siempre se pone del lado del equipo de Mario en acontecimientos deportivos.

Con Toad: La relación con Wario no está nada clara, pero desde que en Wario Woods donde Toad debe evitar que Wario se haga con el control del bosque quizá no sean muy buenas. Cuando llevando a Wario en Super Mario 64 DS hablas con el Toad del vestíbulo éste te dice:
¡Pero..! ¡Ah, sí Wario! Tienes la misma cara de bruto de siempre. Esto... de pocos amigos, quería decir. Eh, no me mires así. Aunque ahora que te veo de cerca, más que de pocos amigos diría que de ninguno. Vamos, que quizá tengas amigos pero... Da igual, la Princesa está atrapada entre los muros de este castillo. Vamos a necesitar toda esa cara de malo para conseguir las estrellas y derrotar a Bowser. Espera un momento. No serás capaz de robar nada de aquí ¿verdad? ¡Jeje, estoy de broma!

Con Toadette: Wario y Toadette son descritos como "Secret Friends" (amigos secretos) en Mario Party 6, a pesar del hecho de que tiene una extraña relación con Toad.

Se insinúa que Wario podría compartir una relación mutua con una de sus empleadas, Mona.
Dibujos animados
Dibujos animados.

En el Super Mario Bros, Super Show! en el episodio de la Academia de Fontaneros hay un personaje gordo, vestido de color amarillo y púrpura y es un compañero de clase de Mario y Luigi, incluso poder se podría imaginar que el de al lado fuera Waluigi. Puede que el parecido con Wario sea una pura coincidencia dado que Wario fue creado varios años después de que la serie fuera cancelada. (La imagen abajo)


Leer información más detallada de Wario.
           
Mario Land 2.
Mario Land 2

Mientras Mario está rescatando a la princesa Daisy del poder de Tatanga Wario se se apodera del castillo de Mario. Cuando éste regresa se percata de lo ocurrido y para entrar en su castillo debe recolectar las seis monedas que permiten abrir la puerta del castillo y que Wario ha repartido a sus secuaces más letales que se encuentran en diferentes lugares de la tierra de Mario: paradógicamente Tatanga es uno de ellos. Como era de esperar, Mario logra recuperar las monedas y en última instancia enfrentarse a Wario para recuperar lo que es suyo.

A partir de este momento, Mario pasará el relevo a Wario que pasará a ser protagonista principal de la saga. De esta manera nace la serie “Wario Land“.


Wario Land (Mario Land 3).
Wario Land

Wario trató de apoderarse del Castillo de Mario, sin mucho éxito. Sin embargo Wario, fiel a su carácter persiste, no se rinde. Ahora quier más que nunca tener su propio castillo.

Un buen día, cuando Wario estaba haciendo de las suyas, pensó: "Se rumorea que los piratas de la Isla Kitchen han robado la estatua de oro gigante de la Princesa Toadstool. Mario está buscándola, pero si yo la encuentro antes, podría pedir un rescate por ella. Con el dinero y con los tesoros y monedas de otros piratas, podría comprar un palacio mucho más grande que el castillo de Mario. ¡Ja, ja, ja, ja...! ¿A qué estoy esperando?

Todo confiado, Wario se puso en marcha. Ni siquiera se paró a pensar en lo duros que eran los piratas del Azúcar Moreno. Su Jefe, el Capitán Syrup, era conocido en el mundo entero por su carácter rudo y corrompido.

Wario Land 2
Wario Land II

Narra el regreso de la rival de Wario, la capitana Syrup, para vengarse. Muy pronto, de madrugada ella y algunos de sus soldados de Azucar Moreno penetraron en el castillo de Wario y causaron estragos. Ellos robanron sus tesoros, apagaron su despertador, dejaron abierto un grifo provocando una gran inundación en la mayor parte de su castillo.

Cuando Wario se despertó y se percatara de lo ocurrido se fue tras ellos a través de las diferentes tierras por los destrozos causados. Cada camino posee diversas rutas, y según las que se vayan eligiendo ocurrirá una secuencia u otra provocando diferentes finales, aunque sólo uno es el verdadero final.




Virtual Boy Wario Land
Virtual Boy Wario Land

Wario había viajado de vacaciones al Amazonas. Un día decidió relajarse en la sombra de la la hermosa cascada Aldegara Waterfall. Mientras tomaba el sol, espió algunas criaturas extrañas con máscaras que entraban en la cascada, algo que llamó su interés. Se apresuró y los siguió en la cascada. ¡Detrás de la cueva... había una bóveda llena de una montaña gloriosa de tesoro! Algunas criaturas enmascaradas se abalanzaron sobre Wario, pero rápidamente les venció. Entonces pensó, "¡Este tesoro es mío ahora!" y entró precipitadamente para recoger el botón. ¡De repente, el piso se derrumbó y cayó al vacío.

Para regresar a la superficie, Wario tuvo que recorrer diez niveles en los que hay un tesoro y su correspondiente llave, así como batir a cuatro enemigos finales y sus guardianes. Gracias a sus habilidades especiales podía alcanzar zonas que de otro modo no podría llegar.

Wario World
Wario World

En su interminable búsqueda de riqueza y poder, Wario descubrió una misteriosa gema negra y la sumó a su vasto montón de tesoros. Por desgracia para Wario, esa joya negra es en realidad un espíritu maligno que se alimenta de los deseos y de las ansias de poder.

Ahora, la joya oscura ha destruido el castillo de Wario, convirtiendo todos sus tesoros en un montón de criaturas terribles. Wario deberá atravesar zonas siniestras y enfrentarse a poderosos monstruos para recuperar sus preciadas riquezas y reconstruir su castillo. No será fácil, Wario tendrá que recorrer ocho zonas repletas de horribles enemigos, pero no sientas mucha lástima por Wario, la codicia es un arma muy poderosa, así que Wario tiene las de ganar...

Wario Land 3
Wario Land 4

Un día, Wario volando en su avión tranquilamente, vio que sin previo aviso, el motor del avión empezó a chisporrotear y el avión se estrelló en el bosque. Wario se pasó el día merodeando por entre los árboles y por casualidad se tropezó con una cueva en la cual encontró una bonita caja de música, pero desgraciadamente no había forma de que sonara ninguna canción, tal vez estaba rota. De repente, Wario se desvaneció en un destello.

Cuando Wario se despertó vio que estaba en un lugar muy distinto al que antes se encontraba. Pronto descrubrió que se encontraba dentro de una caja de música. Un ser misterioso le dijo que él había gobernado una vez el mundo de la caja de música, hasta que un ser malvado había sellado sus poderes musicales en cinco cajas de música y le prometió que le devolvería a su mundo y que podría quedarse con cualquier tesoro que encontrara, si lograba recuperar las cajas de música escondidas, rompiendo así el sello que encerraba sus poderes.

Wario Land 4
Wario Land 4

Wario vio en el periódico una noticia acerca de una legendaria pirámide que se acababa de ser descubierta y que contiene un inconmensurable tesoro en su interior. Por otro lado, parece ser que asímismo era la prisión de la Princesa Shokora, una princesa que fue hechizada por la cruel Golden Diva. La pirámide se compone por cuatro zonas principales que tienen el nombre de joyas y distinta temática. Esmeralda es la naturaleza, Rubí es la industrial, Topacio es de juegos y Zafiro es de terror), a parte hay un recibidor y una zona final.

Wario debía hallar unas llaves con forma de nariz que permitieran desbloquear el camino y cuatro trozos de gema necesarios para enfrentarse a los enemigos finales. Podía recoger distintos CDs con la música del juego (algunas melodías cantadas), y se abriría una sala dónde se podían escuchar con una excelente calidad.


Wario: Master of Disguise
Wario: Master of Disguise

Wario está haciendo lo que mejor se le da: ver la tele desde el sofá. Encuentra un programa sobre un ladrón experto llamado Ciclón Argénteo. Por supuesto, Wario decide que él es mejor caco que Ciclón e irrumpe en el programa utilizando su nuevo invento, un casco que sirve para participar en los programas de la tele. Una vez en él, Wario descubre el secreto de Ciclón: una varita llamada Simón que, a cambio de gemas, convierte a quien la posee en el Señor de los Disfraces, que es lo que significa "Master of Disguise".

Así que Wario roba a Simón y Simón lo viste de caco. Y ahí comienza la aventura de Wario, su carrera para robar todo lo que ve. Pero claro, Ciclón quiere recuperar a Simón…. Hay siete disfraces en total y todos transforman a Wario en otros personajes, como Cosmo Wario, Picto Wario y Chispa Wario. Cada uno, por supuesto, tiene sus propios poderes especiales. Por ejemplo, Cosmo Wario permite a Wario disparar rayos láser, Picto Wario le permite dibujar bloques y puertas y Chispa Wario le permite iluminar un lugar oscuro.

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