Todo Sobre Mario

Game Boy Advance

Dr. Mario & Puzzle League
Dr. Mario & Puzzle League
Información del juego.
Consola: Nintendo GameCube.
Género: Acción/aventura.
Desarrollado por: Nintendo EAD.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 14 de septiembre de 2001.
Número de jugadores: 1.
Tamaño de la memoria: Memory Card; 3 bloques.
El juego.

En el primer papel como protagonista desde Mario is Missing, Mario es secuestrado de nuevo. En esta ocasión, Mario fue visto por última vez en una Mansión encantada la cual Luigi ganó en un concurso que nunca participó. Gracias a la ayuda del Profesor E.Gadd podrá ir en auxilia de su hermano, en aquella mansión infectada de fantasmas.

Game & Watch Gallery 4
Game & Watch Gallery 4
Información del juego.
Consola: Nintendo GameCube.
Género: Lucha.
Desarrollado por: HAL Laboratory.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 21 noviembre de 2001.
Número de jugadores: 1-4 jugadores.
Tamaño de la memoria: Memory Card; 11 bloques.
El juego.

Un juego de lucha entre los personajes de las grandes sagas de Nintendo. Es el juego más vendido para la consola con más de 6 millones de unidades en todo el mundo. Para ganar se debe sacar al oponente del escenario mediante los distintos ataques del personaje escogido. Cuanto más daño reciba el rival más fácil es echarlo fuera del escenario.

Mario Party Advance
Mario Party Advance
Información del juego.
Consola: Nintendo GameCube.
Género: Juego de tablero.
Desarrollado por: Hudson Soft.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 8 de noviembre de 2002.
Número de jugadores: 1-4 jugadores.
Tamaño de la memoria: Memory Card; 2 bloques.
El juego.

En una la celebración de tu cumpleaños,Toad, Goomba, Koopa Troopa, Shy Guy y Boo, hacen acto de presencia en el firmamento sobre un enorme cubo repleto de sorpresas con la intención de entregarte muchos regalos, pero para obtenerlos es necesario jugar en sus tableros, completándolos y recolectando un montón de monedas y estrellas. Hay fiestas buenas y fiestas estupendas, ¡y luego están las fiestas de Mario!

Mario & Luigi: Superstar Saga
Mario & Luigi: Superstar Saga
Información del juego.
Consola: Nintendo GameCube.
Género: Plataformas.
Desarrollado por: Nintendo EAD.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 19 de septiembre de 2002.
Número de jugadores: 1.
Tamaño de la memoria: Memory Card; 7 bloques.
El juego.

Mientras el Toad Express sobrevuela la isla Delfino y el sol centellea sobre el mar, Mario ¡piensa en comer! Empieza el vídeo de bienvenida y los Forestanos bailan en honor de los recién llegados. Mientras Maestro Kinopio (el mayordomo de la Princesa) y Mario sueñan, Peach se fija en una sombra en forma de fontanero detrás de los Forestanos. ¿Quién es ese de la isla? Y... ¡¿por qué se parece tanto a Mario?!

El avión se detiene chirriando en el Aeropuerto de Delfino. Alguien ha pintarrajeado una cara gigante de Mario con una enorme firma en forma de "M" en el suelo. Maestro Kinopio, la Princesa Peach y Mario salen del avión a ver a qué viene tanto revuelo. Uno de los Toads inspecciona el pringue y, como era de esperar, lo define como ¡"viscoso"! Maestro Kinopio, preocupado por el bienestar de la Princesa, sugiere que Mario busque ayuda al final de la pista. Mientras, la Princesa vuelve a ver al gemelo de Mario. ¿Qué está pasando? Sea lo que sea, esperamos que Mario no se quede sin sus merecidas vacaciones.

Mario Golf: Advance Tour
Mario Golf: Advance Tour
Información del juego.
Consola: Nintendo GameCube.
Género: Carreras.
Desarrollado por: Nintendo EAD.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 7 de noviembre de 2003.
Número de jugadores: 1-16 simultaneamente.
Tamaño de la memoria: Memory Card; 3-8 bloques.
El juego.

¡Ya está aquí la nueva edición del gran premio del Reino Champiñón! Pero, ojo, esta vez hay un cambio importante en las reglas... ¡hay dos pilotos en cada kart! Ahora, pilotos llegados de todos los rincones del reino se han reunido para poner a prueba su habilidad al volante y dejar claro cuál es la mejor pareja.

Todos los karts son biplaza: un piloto va delante y el otro detrás. El primero maneja el volante y el segundo se encarga de los objetos. Puedes elegir cualqier combinación de personajes que quieras. Lo normal es emparejar a Mario con su hermano Luigi, ¿pero qué dices a un tándem Mario y su archienemigo Bowser?

Mario Kart Super Circuit
Mario Kart Super Circuit
Información del juego.
Consola: Nintendo GameCube.
Género: Juego de tablero.
Desarrollado por: Hudson Soft.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 28 de noviembre de 2003.
Número de jugadores: 1-4 simultaneamnete.
Tamaño de la memoria: Memory Card; 5 bloques.
El juego.

En lo más profundo del firmamento, más allá de la luna y las estrellas, se encuentra el lugar al que van todos nuestros sueños: Oniria, el mundo de los sueños. Allí, un grupo de estrellas centinela velan para protegerlos. Una noche cargada de sueños, las estrellas protectoras sintiendo la amenaza de Bowser, pensaron una cosa:

"Aquí llegan muchos sueños todas las noches y quizá no bastemos para protegerlos de Bowser... ¿y si permitiéramos visitar Oniria a los más soñadores para que nos ayuden?"

Ésta fue la reflexión a la que llegaron todas, y pensaron que para soñadores; Mario y compañía. Una vez tomada la decisión, se pusieron manos a la obra y prepararon un montón de divertidos juegos para dar la bienvenida a los invitados. Y así es como empezó todo...

Super Mario Ball
Super Mario Ball
Información del juego.
Consola: Nintendo GameCube.
Género: Juego de tablero.
Desarrollado por: Hudson Soft.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 18 de noviembre de 2004.
Número de jugadores: 1-4 simultaneamnete.
Tamaño de la memoria: Memory Card; 6 bloques.
El juego.

Sololo y Luluna velan por el mundo de Mario Party desde el cielo. Las fiestas que organizan son memorables. Por su común afición a la juerga, siempre se han llevado bien... Bueno, por lo menos hasta el día en que a Sololo se le ocurrió preguntarle a Luluna quién de los dos era más deslumbrante.

Tal riña se preparó, que el cielo tronó con un estruendo cataclísmico. Los intentos de Mario y su pandilla para reconciliar a Sololo y Luluna fueron vanos; no parecía haber forma humana de zanjar el problema. Pero, en esto, a Mario se le ocurrió una idea brillante: ¡usar el poder de las estrellas! Se acordó celebrar una fiesta multitudinaria con el fin de reunir estrellas y llenar el Banco. Dispuestos a resolver las diferencias entre Sololo y Luluna, Mario y compañía se pusieron a jugar de inmediato.

Sin embargo, nadie sabía a ciencia cierta si las estrellas lograrían que los dos astros hicieran las paces.

Mario Tennis: Power Tour
Mario Tennis: Power Tour
Información del juego.
Consola: Nintendo GameCube.
Género: Deportes/tenis.
Desarrollado por: Camelot.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 28 de octubre de 2004.
Número de jugadores: 1-4 simultaneamnete.
Tamaño de la memoria: Memory Card; 3 bloques.
El juego.

En Mario Power Tenis Mario dispondrá de tres modos de juego, donde catorce personajes nos hacen disfrutar en multitud de pistas muy creativas.

Cada personaje tiene su estilo propio, unos defienden como nadie lo haría, otros atacan como la ira de los mismísimos dioses, y otros simplemente son imparciales, atacan tanto como defenderán. Treinta poderes a tu elección, con distintos efectos cada uno de ellos. Juega tus cartas adecuadamente y compite en los torneos que prefieras: desde el circuito clásico hasta los partidos en pistas amañadas. .

Mario vs. Donkey Kong
Mario vs. Donkey Kong
Información del juego.
Consola: Nintendo GameCube.
Género: Deportes/golf.
Desarrollado por: Camelot.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 5 de septiembre de 2003.
Número de jugadores: 1-4 alternativamente.
Tamaño de la memoria: Memory Card; 13 bloques. .
El juego.

¿Cómo puede Camelot mejorar la obra maestra que era Mario Golf para Nintendo 64? ¿Sustituyendo los personajes "normales" humanos por más personajes de Mario? Esto es un principio bueno. ¿Con nuevos modos de juego incluyendo el Birdie Challenge y Coin Attack (recoger monedas con su pelota de golf)? No está mal. ¿Con una mezcla de circuitos normales con tuberías, Chain Chomps, trampas de arena y más obstáculos del Universo Mario? Perfecto.

Super Mario Advance
Super Mario Advance
Información del juego.
Consola: Nintendo GameCube.
Género: Acción/RPG.
Desarrollado por: Intelligent Systems.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 22 de julio de 2004.
Número de jugadores: 1
Tamaño de la memoria: Memory Card; 17 bloques.
El juego.

Hoy... te voy a contar la historia de “Los Cristales Estelares”.

Hace mucho, muchísimo tiempo existió una gran ciudad. Esta ciudad era muy próspera y sus habitantes vivían felices. Pero esa felicidad duró poco tiempo. Un terrible desastre se abatió sobre la ciudad: el cielo se tiñó de negro y la tierra tembló. Era como si hubiera llegado el fin del mundo. Y en un abrir y cerrar de ojos la tierra se tragó esa gran ciudad.

Pasaron los siglos y la gente se olvidó de ella. Y en el lugar donde se alzaba la antigua ciudad una nueva fue construida. Y entre las gentes que llegaron a esa ciudad empezó a circular una leyenda sobre un fabuloso tesoro oculto en una ciudad subterránea... se trataba de la leyenda del tesoro de Villa Viciosa.

Y esa ciudad portuaria es el punto de partida de esta historia sobre legendarios tesoros y mapas mágicos.

Super Mario World: SMA2
Super Mario World: Super Mario Advance 2
Información del juego. wii
Consola: Nintendo GameCube.
Género: Ritmo.
Desarrollado por: Konami.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 14 de julio de 2005.
Número de jugadores: 1-2 simultaneamente.
Tamaño de la memoria: Memory Card; 2 bloques.
El juego.

La nueva amenaza de Waluigi, ha robado las notas musicales. Este hurto ha tenido como consecuencia que los habitantes del Reino Champiñón se vean obligados a bailar descontroladamente, por lo que Mario tendrá que solventar la situación. Como podéis imaginar, la historia está llena de humor La historia se narra usando el motor del juego y basándose completamente en el texto.

Para salvar el Reino Champiñón tendremos que bailar al ritmo de la música en los diferentes escenarios ambientados en lugares tradicionales, cada uno presentando obstáculos que se insertan entre las instrucciones de baile en cinco mundos algo breves pero bien variados.

Yoshi's Island: Super Mario Advance 3
Yoshi's Island: Super Mario Advance 3
Información del juego.
Consola: Nintendo GameCube.
Género: Deporte/fútbol.
Desarrollado por: Next Level Games.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 5 de diciembre de 2005.
Número de jugadores: 1-4 simultáneamente.
Tamaño de la memoria: Memory Card; 5 bloques.
El juego.

Estos encuentros se celebran, 4 contra 4, en campos pequeños limitados por una verja electrificada, en consecuencia: el balón no sale del campo y la pared puede ser utilizada a nuestro gusto. Por otro lado, no hay ningún tipo de reglamento o interrupción, salvo cuando perforamos la meta contraria, lo único verdaderamente común con el fútbol real. Por lo tanto, podemos golpear y torturar al contrario sin miedo a sanción arbitral en cualquier momento del juego.

Cada uno de los equipos está capitaneado por un personaje principal, siendo los capitanes: Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Daisy, Wario, Waluigi y Donkey Kong, que pueden ejecutar supertrallazos. Posteriormente al robótico Equipo Max al ganar la Copa Bowser. Junto al capitán formarán tres jugadores de campo a elegir entre Toads, Koopa Troopas, Birdos o Hermanos Martillo.

SMA4: Super Mario Bros. 3
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3
Información del juego.
Consola: Nintendo GameCube.
Género: Juego de tablero.
Desarrollado por: Hudson Soft.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 10 de noviembre de 2005.
Número de jugadores: 1-4 simultaneamnete.
Tamaño de la memoria: Memory Card.
El juego.
Kinopio ha invitado a Mario y a todos sus amigos a un crucero de lujo alrededor del mundo. Sin embargo, Kinopio invitó a todos excepto a una persona, ¡Bowser! Furioso de que le ignoraran, el Rey Koopa juró venganza. Cuando el crucero llegó a su primera destinación, los pasajeros descubrieron que Bowser había convertido su paraíso de vacaciones en un manicomio estresante.

El objetivo es reunir estrellas, pero cada tablero requiere hacerlo de un modo diferente. Por ejemplo, la gente debe comprar una estrega en Pagoda Peak, si tienen suficientes monedas. En Neon Hights, tienes que pagar monedas para abrir cofres del tesoro. Puedes encontrar una estrella - o algo mucho menos deseable. Además, en el Infierno Encantado de Bowser, los jugadores podrían estar en camino de conseguir una estrella, pero podrían terminar sin cogerla y perdiendo todas sus monedas. En Solo Cruise, algunos tableros no son de comprar estrellas, sino de robarlas.
Yoshi's Universal Gravitation
Yoshi's Universal Gravitation
Información del juego.
Consola: Nintendo GameCube.
Género: Deportes/baseball.
Desarrollado por: Namco.
Editado por: Nintendo.
Fecha de Lanzamiento: 21 de julio de 2005.
Número de jugadores: 1-4 simultaneamnete.
Tamaño de la memoria: Memory Card; 10 bloques.
El juego.

Mario y Luigi reciben un volante que anunciaba un torneo "challenge" de Bowser, y al mismo tiempo la Princesa Peach, Yoshi, Wario y Donkey Kong también lo reciben y comienzan a jugar diferentes partidos de eliminatorias hasta llegar a enfrentarse contra Bowser y su equipo.

El juego dispone de 32 personajes distintos a escoger y 6 estadios distintos de los 6 capitanes correspondientes al torneo Challenge que son: Mario, Peach, Yoshi, Wario, Donkey Kong y Bowser (desbloqueable al ganar el torneo Challenge en modo Special)

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