Todo Sobre Mario

Compañeros 2

Compañeros de Mario en Paper Mario 2.
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Goomarina (Goombella).
Goomarina

Goomarina es una Goomba y la primera que se une al grupo de Mario. Es alumna aventajada de arqueología del profesor. Lleva un casco de minero, y es admiradora de Mario. Como es muy lista le informa de donde está en cada momento e incluso qué hay que hacer, también posee una gran sabiduría popular por lo que conoce y puede contarte cosas acerca de la gente que se encuentren por el camino. En el combate atacará con cabezazos y multicabezazos, podrá describir a los enemigos para conocer sus habilidades, y usar el beso de ánimo.

Koops.
Koops

Koops es un Koopa Troopa con una tirita que vive en Villa Verde, ha llevado una vida relajada y ahora quiere ser aventurero. Su padre desaparecido en el Castillo de Gombaba también lo era y en principio se une a Mario para buscarlo. Puedes saltar sobre él para lanzar su caparazón, que puedes mantener en el aire el tiempo que se desse. Es muy útil para alcanzar objetos lejanos o pulsar interruptores. En el combate Koops se lanzará contra sus enemigos golpeándolos con el caparazón. Sus ataques especiales son: Lanzaconcha, Súper Concha, Protegeconcha y Concha Furia.

Claudia (Madame Flurrie)
Claudia

Claudia es un espíritu de nube, con aspecto de cantante de ópera y con predilección por el bigote de Mario, le llama Pichoncito. Ansía volver a los escenarios y acompañará a Mario para conocer mundo. Era una gran actriz, tan famosa que no existía nadie que no hubiera oído hablar de ella. Pero el brillo del glamour oculta la sordidez de un mundo oscuro, algo realmente despreciable, ella no encajaba allí y por eso se fue a vivir en el Bosque Maravilloso, con los Punis. Su poder consiste en soplar, es útil para mover algunos objetos, y sobre todo para revelar secretos en el escenario. En el combate se arrojará directamente, en toda su plenitud, contra los enemigos, con su Placaje, o bien causará un Vendaval, un Achuchón o una Cortina Humor. En la versión anglosajona Flurrie significa ráfaga, un nombre ideal para este personaje.

Yoshito (Yoshi).
Yoshito

Un yoshi recién nacido con cara de pocos amigos y con una vistosa cresta. Iba a convertirse en aderezo especial para perritos calientes en Ciudad Dojo. Por suerte Mario lo libera de tan terrible destino. Este personaje se puede personalizar en dos aspectos, uno es el nombre y el otro es el color, cualquier color habitual de los yoshis. Mario puede montar en el yoshi para ir más rápido por el mapa, como es muy joven aún al pobre le cuesta pero va muy rápido. También puede revolotear en un corto espacio de tiempo, pero es fundamental para avanzar en ciertas áreas. En el combate yoshi planea sobre las cabezas de los enemigos para luego arrojarse sobre ellos con su golpe Cadera, hace poco daño pero lo hace varias veces. También puede engullir al enemigo, lo que permite penetrar la defensa, arrojar huevos reductores y realizar una estampida.

Bibiana (Vivian)
Bibiana

Bibiana es un brujo (sí, es un chico) que conforma "el trío de las sombras" y se une a Mario en el Templo Lúgubre después de que Rumpel le robase su identidad. A Bibiana siempre le echaba la bronca su hermana mayor, sin motivo, y la castigaban mucho y de forma cruel por lo que ha cogido complejo de inferioridad. Como Mario la trata muy bien y la ayuda decide unirse a su grupo. Bibiana puede agarrar a Mario e introducirle debajo del suelo, por lo cual pasan desapercibidos para los enemigos. En el combate puede transportarse y propinar un buen puñetazo a los enemigos con su Golpe Sombra, además los dejará ardiendo algunos turnos. Podrá proteger a Mario con la habilidad transparencia, y usar ataques como Llamarada y Embelesamiento.

Bombard (Admiral Bobbery).
bombard

Bombard es un viejo Bomb-Ombs marinero, con timón incorporado y todo. Su pasado es una historia bastante lacrimógena, estuvo surcando los mares cuando su esposa falleció y por ello nunca más quiso volver a navegar. Se unirá a la aventura de Mario como timonel del barco El Temido en la aventura hacia Isla Trópico, pero costará convencerle, sólo una carta de su difunta esposa le hará cambiar de opinión. Posteriormente se unirá al grupo de forma definitiva. Bombard hace lo que mejor saben hacer los Bomb-Ombs, ¡Explotar!. Su explosión sirve para abrir paredes agrietadas o para pulsar interruptores y durante el combate eso provocará un enorme daño a los enemigos. Sus ataques son: Bomba, bomba tiempo, mina y gran explosión. Lo curioso es que por mucho que explota a él nunca le ocurre nada, habría que ver de qué material están hechos.

Lupina (Ms. Mowz).
Ms Mowz

Lupina se cruza en varias ocasiones en el camino de Mario antes de que se una al grupo. Es una ratona ladrona, especialista en robar medallas, casualmente también es la dueña de la tienda de medallas que hay en Villa Viciosa. Lupina tiene muy buen olfato para los tesoros, si en la aventura empieza a olisquear, eso es que hay un tesoro cerca, una pieza estrella. Durante el combate Lupina da unos cuantos bofetones a sus enemigos, con la Bofetada del Amor, aunque también dispone de otros ataques como: Beso Furtivo, Confusión y Beso Cariñoso. El único compañero opcional, no es necesario para acabar el juego. Ella se unirá a ti si le entregas una medalla que olvidó en el Castillo de Gombaba. Existe un ratón, dentro del bar de Villa Viciosa que está enamorado de ella.

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