Todo Sobre Mario

Mario

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Datos personales.
Nombre completo: Mario Mario.
Nacimiento: 1981.
Primera aparición: Donkey Kong arcade.
Familia: Luigi, padres desconocidos.
Antigua pareja: Pauline.
Pareja deportiva: Luigi.
Vivió en: Posiblemente unos años en Brooklyn.
Vive en: Casa cerca de Ciudad Toad (Mushroom kingdom)
Amigos principales: Luigi, Peach, Toad, Yoshi.
Profesiones: Fontanero, cocinero, pintor y medico.
Aficiones: Cualquier deporte, héroe, celebrar fiestas...
   
 
Introducción.

Mario, más conocido como Super Mario, fue creado por Shigeru Miyamoto para Nintendo. Es el más famoso y emblemático entre los personajes de la compañía y posiblemente el personaje de videojuegos más conocido de la historia llegando a ser más conocido que el mismísimo Mickey Mouse. Actualmente, su voz en los videojuegos es la de Charles Martinet, pero en el pasado se ha proveído por Lou Albano y Tohru Furuya. Su andadura comenzó en el año 1981 donde se estrenó en el juego Donkey Kong para arcade, bajo el nombre de Jumpman (Hombre Saltarín) que posteriormente fue bautizado a Mario. Antes de ser plomero era carpintero y en aquel entonces la dama en apuros era Pauline. A pesar de su ya conocida ocupación como plomero todavía no se le ha sido visto trabajando de ello en ningún juego, las acciones mas aproximadas a la plomería que se le ha visto hacer son limpiar las tuberías de monstruos en "Mario Bros". y en "Mario & Luigi" arreglando unas tuberías.

La primera aparición como personaje protagonista fue en 1983 en "Mario Bros." para las plataformas de Arcade, Atari 2600, Atari 5200, Famicom, (juego en se le une su hermano Luigi que era igual que él salvo que su ropa era verde). Aunque Mario ya había aparecido en "Donkey Kong", "Donkey Kong Jr." (donde Mario era el villano y debía evitar que Donkey Kong Jr rescatara a su padre), "Mario's Cement Factory" y "Mario's Bombs Away" (sendos juegos para Game & Watch). Fue la llegada de "Mario Bros" para NES lo que provocó que Mario se tornara enormemente popular con un juego realmente revolucionario.

Mario pronto con la fama adquirida se convierte en la Mascota Oficial de Nintendo, y comienza el gran lanzamiento de juegos con él, desde aventuras de RPG, plataformas y deportes hasta juegos educativos para PC. Al llegar la consola Super Nintendo se une un compañero más al grupo, Yoshi, un dinosaurio verde y blanco con silla de montar que es atrapado por Bowser en un huevo cuando atacó su isla en una de las vacaciones de Mario. Salen también fantásticos juegos como "Super Mario RPG: The legend of the seven stars", juego creado conjuntamente por Nintendo y Squaresoft siendo uno de los mejores RPGs que ha habido nunca. Asimismo realizó apariciones cameos en muchos juegos.

Mario evolución
Mario Bros.

Se piensa que Mario y su hermano Luigi se piensa son ítaloamericanos nacidos en Brooklyn, Nueva York. Mario trabaja como fontanero y viste de rojo, con un mono azul. Al regresar sin saberlo al Reino Champiñón y convertirse en los héroes del lugar se quedaron a vivir allí. Otros aseguran que nació en Mushroom Kingdom y nunca han salido de allí. Por ahora su lugar de nacimiento no es 100% oficial pero en la película, la serie de animación y algunos de los juegos, se especula que Mario nació junto a su hermano Luigi en Brooklyn.

El apellido “Mario” provocando que su nombre completo sea “Mario Mario”) se usó primero en la serie de dibujos animados "Super Mario Bros. Super Show. El objetivo era explicar como Luigi y Mario podían ser "los hermanos Mario", Luigi se llamaría de apellido Mario. No obstante, recientemente, Nintendo ha anunciado que Mario y Luigi no tienen apellidos. Si Mario y Luigi se les llaman “los hermanos Mario” es porque Mario es el líder del par. Curiosamente en el juego Paper Mario; La puerta milenaria, un personaje dice el apellido de los hermanos Mario González y Luigi González.


Mario evolución
Aspecto.

El aspecto de Mario se debe principalmente a las restricciones de la tecnología de aquella época donde el número de colores y píxeles eran limitados. En ese entonces, los programadores no podían animar el movimiento del personaje sin que sus brazos desaparecieran si llevaba una camisa de color sólido. No tenían la capacidad de darle una boca y no podían animar sus pelos por lo que Mario, en su diseño final, se quedó con gorra, bigote y mono para resolver esos problemas.

   
   
     
 
  • Creador: Shisheru Miyamoto.

  • Primer juego como protagonista: Super Mario Bros.

  • Videojuego más vendido: Mario Bros 3.

  • Super Mario 64 fue escogido como el Segundo mejor juego de historia.

  • Película: Mario Bros.

  • El original Super Mario Bros. ha vendido 40 millones de copias.

  • Super Mario Bros. 3 es para muchos el mejor juego de plataformas de todos los tiempos y el más difícil. Fueron necesarias 10 personas (incluyendo a Miyamoto) y dos años para completarlo.

  • Según la revista oficial de Nintendo Europa, Mario tiene una altura de 135 cm. (1,35 m. /4'4 pies) de alto, no obstante, el sitio de compras japonés Trend One anuncia que Mario tiene una estatura de 155 cm. (1,55 m./5 pies) licenciado por Nintendo.Mario evolución
  • Curiosidades.
  • En Super Mario Land 3: Wario Land, Wario, el rival de Mario, se hace con el protagonismo del plataformas de Game Boy. Mario aparece al final del juego al llevarse con un helicóptera la estatua de la Princesa Toadstool.

    En The Legend of Zelda: Ocarina of Time se puede ver una imagen de él, junto con la Princesa Peach, Luigi, Yoshi y Bowser en una ventana del castillo de Hyrule (donde hablas con Zelda la primera vez). En The Legend of Zelda: Majora's Mask, el vendedor de máscaras ubicado en la Torre del Reloj posee una máscara de Mario en su mochila como una máscara.En The Legend of Zelda: A Link to the Past se ve a Mario en fotos que se encuentran en algunas casas. En Oracle of Ages y Oracle of Seasons hay escenas y monstruos que aparecen en los juegos de Mario (como en The Legend of Zelda: Link's Awakening).

    En Tetris DS aparecen escenas de la saga Super Mario Bros. y música del juego. Mario aparece como árbitro en la saga de juego de boxeo llamado "Punch-Out". En el NBA Street V3 de GameCube, hace su aparición en un equipo de basquet que forma junto con Luigi y la Princesa Peach.

    En Luigi's Mansion también aparece. Mario ha sido secuestrado por el Rey Boo y Luigi debe rescatarlo. Es poco lo que aparece en el juego pero realmente la trama gira en torno a él. Del mismo modo, en Super Princess Peach para Nintendo DS, Mario es secuestrado y debe ser auxiliado por la princesa, en un cambio de sus roles típicos. En Donkey kong Country 2 (SNES) aparece una vez finalizado el juego junto a Yoshi y Diddy Kong para competir con las monedas que se han conseguido durante el juego. Cranky Kong (El abuelo) le tiene catalogado como el mejor jugador.

    En Kirby fun Pack, sale como público de "megaton punch" y la pelea con King Dedede, junto a Luigi, Toad y Birdo. Y tambien cuando Kirby se convierte en roca, a veces sale una estatua de él con el logo de nintendo.

    La composición elegida para representar a Mario es posiblemente el tema más famoso y más entrañable del mundo de los videojuegos. Su versión original corrió a cargo de Koji Kondo, que en 1985, con apenas 25 años, mucha ilusión y pocos medios, se sacó de la manga una canción con toque latino que todavía se recuerda con admiración.
 
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  Mario evolución  
  El mayor enemigo de Mario es el Rey Bowser Koopa, una tortuga enorme con gran poder destructor y que escupe fuego que es jefe de de los Koopa. Afana apoderarse del Reino Champiñón. Ama a la Princesa Peach Toadstool, y está celoso de Mario, por consiguiente siempre anda secuestrándola y metiendo en problemas a Mario. El amor por Peach, junto a sus ansias de ser el más poderoso, le ha llevado a unirse a Mario en alguna ocasión, como en Super Mario RPG o Mario & Luigi: Superstar Saga.

Su rival es Wario que tiene una gran envidia de Mario, ya que se conocían desde pequeños, y Mario le humillaba. Siendo el enemigo final en Super Mario Land 2: Six Golden Coins para Game Boy. Wario ha protagonizado 2 grandes series, Wario Land, que es la continuación de la serie Super Mario Lan” para Game Boy, y Wario Ware, un juego que incluye minijuegos que hay que resolver con gran rapidez.

El primer enemigo fue Donkey Kong, un gorila que secuestra a su novia Pauline. En el juego, Jumpman (Mario) debía saltar los barriles que lanzaba, y subir escaleras para llegar a la parte superior de la pantalla dónde se encontraban ambos. Como curiosidad, Pauline aparece en el programa “Saturday Supercade” como la sobrina de Mario, dando así a entender que Pauline sería hija de Luigi, hecho que queda desmentido en Mario vs. Donkey Kong 2.

Otros enemigos menos conocidos son Wart, una rana alérgica a los vegetales, que aparece como enemigo final en la versión europea y americana de Super Mario Bros. 2. Tatanga que secuestró a la Princesa Daisy. Reside en Sarasaland y viaja montado en su nave. Aparece en "Super Mario Land". Xenón que apareció en "Paper Mario: La Puerta Milenaria" que pretendía secuestrar a la princesa Peach con el fin de recuperar el tesoro que abriría la Puerta Milenaria. Posteriormente aparece Bowser Jr., el cuál tiene rasgos tanto de su "padre" (sobre todo físicos) como de Donkey Kong, hecho apreciable en New Super Mario Bros. de Nintendo DS, cuando se lleva a la princesa a los hombros, como haría hace años el inolvidable simio.

Los enemigos de menor rango son los Goombas, Koopas, Platas Piraña (Ir a la sección de la Web "Enemigos" para más información. El brujo y magikoopa Kamek, aparecido en la SNES en Super Mario World: Yoshi Island, juego que se remontaba a los días en los que Mario sólo era un bebé, y Yoshi hacía de niñera.
 
 
 
 
  Mario evolución.  
  Poderes y habilidades
Su nombre original Jumpman ya viene a demostrar que la característica principal de Mario es saltar a lugares lejanos y a grandes alturas y exterminar enemigos saltando sobre ellos (hecho que empezó a suceder en Mario Bros), posteriormente en Mario World tenía la habilidad de destruir bloques situados a sus pies. A partir de Donkey Kong para Game Boy se le otorga la capacidad de dar saltos consecutivos, y realizar volteretas hacia atrás. En Mario Bros 2 podía agarrar objetos y enemigos y lanzarlos y subir por enredaderas. En Super Mario 64 se le agregan un gran abanico de saltos: saltos largos, saltos laterales, la culada contra el suelo, propiciar puñetazos y patadas (incluso en el aire), rebotando en las paredes, gatear, patinar... En Super Mario Sunshine, Mario usa el Acuac que le proporciona cuatro tipos de habilidades (propulsor, hidrochorro, reactor y planeador). Mario sabe nadar y bucear, algo que usa a menudo desde Mario Bros.

Además de sus habilidades físicas, Mario dispone de un arsenal de ítem: martillos, flores de fuego, estrellas, champiñones, disfraces que otorgan habilidades, gorras, hojas, capas, vegetales, que le son de gran ayuda e indispensables en sus innumerables aventuras.

 

 
  Fenómeno cultural  
  1) Los Mario Brothers se convirtieron en un fenómeno cultural fuera de los videojuegos.
2) Se han realizado hasta 4 series de dibujos animados con los personajes de sus respectivas sagas: (Mario Bros, Mario Bros 2, Mario Bros 3 y Mario World).
3) Una película.
4) Todo tipo de juguete imaginable, desde juegos de mesa, muñecos, máscaras, ropa hasta pistolas de agua.
5) Ha aparecido en muchas revistas incluso en las que no están dedicadas a los juegos.
6) Ha sido el tema principal de muchos libros.
Mario evolución
 
Jumpman.
Jumpman.
Nombre

En realidad Mario debería llevar una "J" cosida en la gorra. En 1982, Miyamoto apodó a este personajillo "Jumpman" (Hombre saltarín), pero los empleados de Nintendo América se lo cambiaron por Mario debido al increíble parecido de éste con el propietario del edifico Mario Segali. Mario fue oficialmente bautizado con dicho nombre tras el lanzamiento en 1982 de Donkey Kong Jr.

Jumpman.
El bigote separaba la nariz del resto de la cara.
Bigote.

Debido a los gráficos simples del arcade Donkey Kong, la única manera que Miyamo- to encontró de separar las orejas y nariz del resto de la cara de Mario fue dibujándole unas gruesas linias negras. De ahí vienen el bigote y las patillas que luce Mario. Poco a poco se le fue puliendo el bigote hasta el que ahora conocemos.

Donkey Kong Jr.
Donkey Jong Jr.
Cara.

Trásfuga temporal, al pasarse al bando de los malos en Donkey Kong Jr; Mario aparecía con un bigote puntiagudo a lo Pierre Nodoyuna, un mentón terriblemente desfigurado y mejillas sonrojadas. Por otra parte su nariz era menos eminente o evidente como prefieras.



Paper Mario 2.
Mario llevando bomba
Mario ha provocado un efecto mediático sin precedentes.
Famoso.

Mario en los años 90, según una encuesta que se realizó llegó a ser aún mas popular que Mikey Mouse, tanto así protagonizó su propia serie de TV, también compartió el programa con Link y la princesa Zelda. Aun hoy en día es tan famoso que ya consiguió su estrella en el paseo de la fama y una estatua en el museo de cera de New york sin mencionar que han sido tocados por orquestas algunos de los temas musicales. En 1993 se estrenó la película Super Mario Bros protagonizada por Bob Hoskins, John Leguizamo y Dennis Hopper, cuya banda sonora fue de Alan Silvestri y Roxette con Almost Unreal como principal tema.

Mario DS.
Mario calvo.
La gorra se creó originariamente para disimular la calvicie del fontanero.

Sombrero.

Miyamoto cubrió la cabeza de Mario por una razón muy simple: disimular la calvorota del fontanero. Sufriría tal apuro si la gorra le cayese que por eso Mario siempre se lo sujeta cuando salta. Aunque luego afirmó que la puso porque le resultaba difícil dibujar pelos en movimiento.




Wrecking Crew
En Wrecking Crew Mario tuvo otro aspecto.
Piel.

En Mario Bros, la camiseta y el peto del fontanero se tiñeron de distinto color. Desde entonces han seguido siendo los mismos, excepto en una contada ocasión. En Wrecking Crew, un juego de plataformas para la NES en que Mario tenía el papel de malo como ingeniero de demoliciones, Mario llevaba el cabello azul y un peto rojo sin nada debajo. ¡Qué chocante!

Mario futbolista.
Mario se atreve con cualquier deporte.
Mario futbolista.

En Super Smash Bros Football, Mario, con el dorsal 1 y apodado como el trellazo de fuego es un gran líder tanto en defensa como en ataque. Mario sabe contagiar su entusiasmo a sus compañeros antes de los partidos. Sus muchas dotes lo convierten en un capitán fiable. Ni que decir tiene: Mario es el jugador más famoso de la liga.

En Super Strickers Charged Football, Mario aúna cualidades de atleta: resistencia, velocidad y potencia. Un jugador de moral inquebrantable que echa el resto en todos y cada uno de los partidos que disputa. Un coloso del fútbol, sobre todo cuando se transforma en Super Mario en virtud de su superhabilidad.

Mario Baseball.
Mario Bros.
Mario Bros. Primera aparición de Luigi.

Peso.

Mario está de buen año, pero en las ilustraciones de 1983 para Mario Bros, la barriga del italo-americano destacaba especialmente sobre el resto de su cuerpo. Fíjate lo apoltronados que aparecían los gemelos Mario en el dibujo de arriba.

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